題:
3D打印骰子會公平嗎?
Jaich
2017-02-15 22:44:10 UTC
view on stackexchange narkive permalink

3D打印過程中是否有任何事情會使骰子更不公平/更頻繁地落在特定面上?還是任何缺陷都可以忽略不計,從而使骰子公平?我比其他任何人都更關心製作d20,因此如果需要,請專注於該形狀。答案,如果您認為其他打印方法對此有好處,請不要猶豫將其包括在內。

在現實世界中,沒有骰子是完全公平的。但是對於公平的寬鬆/寬容定義,是的,請確保3D打印的骰子可以“足夠公平”,具體取決於您的標準。
令人困惑的是,您的標題詢問骰子是否公平,但問題本身卻詢問是否不公平。人們通常以“是”開始回答是/否問題。或者沒有。”但是現在還不清楚這些答案的含義。
@TomvanderZanden我相信在我的問題中很清楚,我總體上與3D打印過程有關,例如它是如何從頭開始生產的,或者可能會影響模具平衡的其他過程。如果您一定知道我可以使用MakerBot Replicator +,這就是我將使用的骰子,但是我仍然看不到特定打印機將如何發揮作用。我很想知道,請隨意向我解釋或指導不同的打印機過程,以及差異如何影響骰子。
“ ** 3D打印過程”不存在。 Makerbot使用FDM,後者通過對熔融塑料進行分層來構建模型。您也可以使用SLA / DLP,它使用光來固化光敏樹脂以形成零件。您可以使用SLS,它使用激光將金屬或塑料顆粒融化在一起以形成零件。 LOM拿一張紙,切出您的模型的一部分,然後將這些切口粘在一起以形成零件。而且,即使在單個過程(如FDM)中,打印設置也會影響結果。如果您問“一般的3D打印”,那麼這個問題範圍太廣了。
七 答案:
Icyfire
2017-02-15 22:55:56 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這可能不公平。

順便說一句,我在3D打印方面有相當豐富的經驗。

這在很大程度上取決於您使用的特定技術進行3D打印,但幾乎所有形式的打印都不完美-取決於您的設計(實心,蜂窩狀或空心),在整個面上會有細微或不太細微的變化,會導致不公平的死亡。特別是,與構建曲面平行的面與成角度的面可能會有所不同。

您可能可以通過某種後處理來解決其中的一些問題,但老實說那時購買骰子會更容易。 3D打印是用於製作自定義或原型對象的,並不真正適合大規模生產諸如骰子之類的簡單形狀。

即使製造的骰子也存在一些缺陷,而且稍微不公平的骰子可能不會帶來太多好處在遊戲玩法上存在差異,但您很難確定3D打印的缺陷是否嚴重到足以使骰子變得不公平,而無需多次滾動並查看其分佈。再次,到那時,購買骰子會更容易。

話雖如此,自定義d20可以看起來非常酷,如果要進行3D打印,還可以使其看起來更漂亮酷...

您的標題“可能不是”令人困惑,因為問題的標題詢問骰子是否公平,但機構詢問它是否不公平。
當然,即使您製造的模具在所有方面在結構上都是完美的,並且將其在飽經風霜和傷痕累累的木桌上滾動,如果邊緣碰到凹槽也會在輥上產生瑕疵,而瑕疵在完全光滑的桌子上不會出現。一切都是相對的。
@flith表格中的瑕疵並不會系統地偏向於一捲而不是另一卷,因此這些卷仍然是公平的。 *無法預測*的缺陷是使骰子擲骰子隨機的原因; * dice *缺陷的問題在於它們可以產生*可預測的*效果,因為它們使它更可能以一種方向著陸而不是另一種方向。
桌子或模具上的隨機缺陷是一回事,但是設計和3D打印一個偏愛一個面而不是另一個面的模具太容易了。在不破壞晶粒,動態平衡晶粒或進行隨機性研究,多次滾動晶粒並跟踪結果的情況下,可以使這種缺陷變得不可檢測。我寧願玩自己正在玩的任何遊戲,也不願隨便亂玩。
[如何在SE上找到另一個線程](http://rpg.stackexchange.com/a/71038/4119)關於如何輕鬆測試骰子的公平性。最好的答案是將其漂浮在水中並戳開。如果每次都停止以相同的數字旋轉,那是不公平的,公平的死亡會傾向於旋轉更長的時間並以不同的數字停止旋轉。 http://rpg.stackexchange.com/q/65206/4119擁有更多詳細信息。
實際說明:如果我要3D打印模具,以使其盡可能公平,我可能會製作一個棱柱形的模具(例如[this](https://images2.sw-cdn。 net / product / picture / 625x465_1016429_995425_1459316861.jpg),然後進行打印,以使打印過程中的一端(即不希望落在其上的面)成為“基礎”。至少對於我熟悉的打印機類型,這會給您帶來更好的公平模版的機會,因為很多不均勻性往往是在垂直方向和/或帶有傾斜的表面,因此所有(重要)面孔都會受到同等影響。
似乎所有答案都在談論理論。我還沒有看過任何真正的測試。因此,我決定對我的有目的不公平的d6模具進行真實的測試-擊打和滾動所起的作用遠大於某些方面的重量。
Please stop being evil
2017-02-16 04:29:22 UTC
view on stackexchange narkive permalink

自定義3D打印骰子的質量明顯低於您在“標準”骰子集中看到的FLGS骰子的質量,並且骰子的質量與網上便宜的塑料骰子大致相同。這在某種程度上取決於您的打印機,但是在材料密度方面可以獲得非常統一的結果,而模頭公平性的問題僅限於表面問題(例如,側面通常並非都具有相同的紋理)。您可以使用統計建模和打磨來解決此問題,以獲得一個非常好的模具,但是它要花很多時間,並且是一個巨大的痛苦,從實際的角度來看,這完全不值得。根據我的經驗,快速打磨使所有面孔大致相同的紋理通常就足夠了。您也可以僅打印模具,以使構建表面面和與其平行的面(如果不是d4)是不重要的面,例如d20上的“ 10”和“ 11”,則它們會變得更平滑如果保持“對邊總和為骰子大小+ 1”規則,則平均擲骰數將相同,無論影響哪個數字對。快速打磨不會花費太長時間並且效果很好。

作為一個說明,3d打印骰子的主要優點是它的價格適中,否則要購買真正的定制骰子(按規格加權) ,不尋常的邊數等)要求您手工製作或掏出數千美元。 3d打印的骰子在您要炮製偏向骰子時特別有用,因為您可以輕鬆更改物理骰子尺寸,重量(通過更改內部空腔的多少),重量分佈(通過更改 where 中空型腔-當這些間隙用於偏置膠卷時,稱為“浮動型”(遠不如稱重好),其編號位置可以掩蓋您的模具和3D打印的“普通”模具之間的差異。

根據我的經驗,3D打印的骰子對於RPG來說效果很好,但感覺有點淡(至少對於我的原料而言)。我在一個3d打印的場景中與我通用的團隊一起使用了一段時間,它們肯定有一些利基用途,但是如今,對它們具有良好感覺的漂亮高品質骰子是如此便宜,我現在不喜歡可以避免的時候,看不出有任何理由花這筆費用和麻煩。

您有沒有推薦便宜或高質量的骰子的網站或商店?
TextGeek
2017-02-22 02:49:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我已經印了幾個骰子,每個骰子都扔了約100次以進行檢查-它們距離合理還差得很遠。我認為,原因之一是內部填充物(因此重量很大)以某種方式定向。進行填充或不填充可能有幫助,但我尚未進行比較。

感謝您的測試!我可以問一下您用來打印骰子的打印機/方法和測試過的骰子嗎?
我的打印機基本上是MendelMax 2,我用PLA打印,我認為噴嘴是0.4mm。我肯定嘗試了一個六邊形圓柱體d6(我希望它會更公平,因為它只能繞一個軸滾動,但這沒有幫助)。我想我也嘗試過其他形狀,但是我不記得是哪個形狀。
使用螺旋狀填充圖案(在做出此答案時無法使用AIUI)可能會減輕填充取向問題。
Roger Heathcote
2017-02-16 12:48:21 UTC
view on stackexchange narkive permalink

在某種程度上,幾乎所有的死亡都是不公平的。如果您非常擔心精度,則需要測試生產的產品,如果不滿意,請修改設計重印並重新測試。一個簡單/粗略的測試是將骰子漂浮在非常鹹的水中,並註意哪一面向上,反复擾動骰子,注意朝上的臉。任何嚴重的偏見都應在經過幾次擾動後才能顯現出來。請注意,該測試僅顯示管芯具有偏斜,而沒有偏斜以使其落在其上。它可能也不太準確,但是應該足夠好,可以讓您評估印刷模是否比商店購買的模差。

我懷疑這是否適用於具有不同面積表面的任何模具,因此請小心。
Oleg Rudenko
2017-06-06 02:59:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

我試圖通過在與6、5和4相對的圓錐形容器中放入100%的填充物來製作不公平的死亡

當您將其漂浮時,它總是帶有預期面朝上。因此,通過浮動,您真的可以檢查是否有人嘗試過嘗試以使其不公平。

不幸的是,現實生活中的測試表明我完全失敗了:)

投擲104次後,平均值為3.49。甚至比“一般” 3.5還小!

看起來塑料的重量太輕,無法與擊打和旋轉競爭。下一個嘗試可能是在打印過程中在其中放入金屬性物品。

我有一個理論並且可能嘗試嘗試驗證的一個理論是,使用3D打印,您可以使總質量如此之低,以至於其他效果占主導。例如,我的D12小於1克(空心)。
StarWind0
2017-02-16 05:04:19 UTC
view on stackexchange narkive permalink

這要復雜得多。更改是您在商店購買的d20受到的青睞。現在,我們正在靜態交談,它希望一側超過另一側。如果您將其打印實心,重量分佈的差異不會很大,那就沒關係了。在使用中,您可能看不到它。

這就是說,如果您想更加確定..我將使用3d打印模型,並用它製作矽模具。然後使用樹脂製成骰子。現在,您可以開始製作出與商店中所售產品一樣好的整批骰子了。

我認為您關於體重分配的觀點可能非常重要。我想使用更密集的填充物或頂層和底層很少會有所幫助。
我同意創建模具是3d打印機的最佳做法。如果使用ABS,則可以在打印後根據需要用溶劑使內表面光滑。
Diesel
2017-02-27 04:01:27 UTC
view on stackexchange narkive permalink

不太可能。

即使在寬容度較高的流程下,創建真正的“公平”骰子也相當困難。 3D打印(業餘愛好者級別)的公差要低得多,並且肯定會被錯誤地稱重,尤其是當填充量不足時。專業級3D打印機將變得更好,更準確,但仍可能會偏向一側。

儘管可以使用3D打印作為主要製造方法來製造公平的骰子,但無論採用哪種工藝然後稱重,平衡並進行一些後期處理以使它們均勻。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
Loading...